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腾讯互动娱乐崔晓春:今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作

放大字体  缩小字体 时间:2020-12-16 20:13    热度:197
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护平台承办的“2020中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在广州召开。。。。
腾讯互动娱乐副总裁崔晓春在现场发表了题为《践行科技向善共筑守护生态》的主题演讲,以多组数字分享了2020年腾讯未成年人保护工作的变化。

崔晓春介绍,今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作,对于实名为未成年的用户进行游戏时长、消费限制,目前已在腾讯210款游戏中落地。

在积极响应国家政策的同时,腾讯主动展开技术探索,通过人脸识别技术对疑似未成年人的用户进行甄别,并在落地过程中对该功能进行持续优化,比如为了防止家长被骗代孩子通过人脸识别,上线游戏充值语音文字双重提示功能,以及为了防止孩子冒用爷爷奶奶账号绕过防沉迷限制,再次扩大人脸识别范围,对实名信息60岁以上玩家,自然月消费超1000元后每次充值都需要人脸识别。

技术之外,腾讯也开启了更多润物细无声的尝试,比如7月上线的成长守护“家长模式”,每日曝光量超5000万;41门免费家长课程,引发256万用户参与话题讨论;此前,成长守护平台与邓亚萍共同发起“家庭沟通计划”;此外,成长守护平台的“社区”也更名为“家长沟通”,进一步促进家庭沟通。

崔晓春还主动分享了团队在未成年保护工作实施过程中总结出的六大游戏开发模块,希望腾讯能为行业生态建设贡献一份力量。
关于腾讯互动娱乐崔晓春:今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作的要点介绍,希望对大家了解腾讯互动娱乐崔晓春:今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作有所帮助,如有侵权,联系我们jingshangbao@foxmail.com。
标签: 腾讯 游戏
 
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