在最近的一次采访中,Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 就该功能做出解释。
Ronald 表示,游戏开发者不用进行任何额外开发工作,游戏即可支持 FPS Boost 功能。如果游戏开发者想手动对游戏进行帧数优化,FPS Boost 功能也会是一大利器。
不过,由于 FPS Boost 功能的独特工作方式以及各游戏间的优化差异,并不能让所有游戏都支持该功能。
IT之家了解到,微软早在 2015 年便开始致力于提升游戏兼容性,不仅让玩家能够在新游戏主机上体验老款游戏,也对新的游戏进行优化,提高加载速度和存档恢复等能力。
微软 Xbox Series X/S 于 2020 年下半年发布,内存、GPU、CPU 的性能均有了大幅提升。因此,一些旧款游戏可以使用 FPS Boost 功能解锁帧率限制,充分利用现有硬件来发挥更好的性能。